गेम मेकानिक्स र भुक्तानीहरू
प्रत्येक राउन्डमा तीनमध्ये कुनै एक आकार देखाउने चार स्वतन्त्र टाइलहरू हुन्छन्। तपाईंले तीनवटा सीम्समा छिमेकी जोडीहरूको मिलाउने गन्नुहुन्छ। प्रत्येक मिलाउनेले 0.96x ब्रह्मद फर्काउँछ, जसको कुल योग 0x, 0.96x, 1.92x, वा 2.88x हुन्छ। प्रत्येक सीम्सको लागि अपेक्षित रिटर्न 0.96x हुन्छ। स्टकेहरू 10, 25, 50, वा 100 हुन्छन्, जसमा 25 डिफल्ट हो। सक्रिय राउन्डहरूको समयमा नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्, र रिफिल अक्षम अवस्थासम्म लुकिन्छ।
सेटलमेन्ट र वालेट तर्क
स्टके सुरुमा एकपटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि कायम रहन्छ। भुक्तानीहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, जसले सुरक्षित भिन्न वाहक थप्छ र फ्लोर पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गर्छ। बाँकी रकम भिन्न वाहकको रूपमा रहन्छ। सेटलमेन्ट स्वचालित रूपमा बाहिर निस्कँदा वा अन्तमा देखाउँदा हुन्छ। रिलोडले अधुरा राउन्डहरू रिफन्ड वा रिसुम बिना नै खारेज गर्छ। वालेटले localStorage मा पूर्ण सिक्काहरू र भिन्न सयौंहरू सुरक्षित गर्छ।
नियन्त्रण र पुनर्स्थापना नियमहरू
म्यानुअल अक्षम रिफिलले 10 भन्दा तल हुँदा मात्र सन्तुलनलाई 1000 मा फर्काउँछ। रिलोड गर्दा बाहिर निस्कँदा वा आर्क छनौट गर्दा सन्तुलन 1 मा फर्किन्छ। म्यानुअल स्टप वा autoplay छैन। डेमोमा कुनै खाता आवश्यक पर्दैन, यसले वास्तविक मूल्य नभएका भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्छ। छुट्टाछुट्टै बाहिरी बटनहरूले सहसम्बन्ध स्थापित गर्दैनन्। गोपनीयता नोटहरूमा localStorage प्रयोग र Statinside जस्ता तेस्रो पक्षका विश्लेषणहरू समावेश छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
राउन्डको दौरान स्टके कसरी व्यवहार गरिन्छ?
स्टेक सुरुमा एक पटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि पनि काटिएको रहन्छ। यदि तपाईंले पेज रिलोड गर्नुभयो भने, अधुरो राउन्ड बिना कुनै रिफन्ड खारेज हुन्छ र स्टके काटिएको नै रहन्छ।
ब्यालेन्स कम भए के हुन्छ?
म्यानुअल रिफिल केवल इडल अवस्थामा मात्र र ब्यालेन्स १० भन्दा तल पुगेमा उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्स १००० सेट गर्छ, थप गर्दैन, र भिन्न अंश (fractional carry) अलग राख्छ।