게임 메커니즘 및 지급액
각 라운드는 세 가지 모양 중 하나를 표시하는 네 개의 독립적인 타일로 구성됩니다. 세 개의 시임스 전체에서 인접한 쌍의 일치 항목을 세어 계산합니다. 각 일치 항목은 0.96x의 총 지급액을 반환하며, 총합은 0x, 0.96x, 1.92x 또는 2.88x가 됩니다. 예상 반환률은 시임스당 0.96x입니다. 스테이크는 10, 25, 50 또는 100이며, 기본값은 25입니다. 활성 라운드 중에는 컨트롤이 비활성화되며, 리필은 대기 상태일 때까지 숨겨집니다.
정산 및 지갑 로직
스테이크는 시작 시 한 번만 차감되며 애니메이션 이전에도 유지됩니다. 지급액은 소수점 둘째 자리까지 계산되며, 저장된 소수점 이월액을 더한 후 정수 코인을 크레딧합니다. 나머지는 소수점 이월액으로 남습니다. 정산은 종료 시 또는 공개 종료 시 자동으로 발생합니다. 리로드는 미완료 라운드를 환불 또는 재개 없이 폐기합니다. 지갑은 localStorage에 정수 코인과 소수점 둘째 자리까지의 금액을 저장합니다.
컨트롤 및 복원 규칙
수동 대기 상태 리필은 잔고가 10 미만일 때만 잔액을 1000으로 복원합니다. 종료 또는 아크 선택 시 리로드 시 잔액이 1로 초기화됩니다. 수동 중지 또는 자동 플레이는 존재하지 않습니다. 이 데모는 계정 없이 가상 코인을 사용하며 현금 가치는 없습니다. 별도의 외부 버튼은 제휴 관계를 형성하지 않습니다. 개인정보 보호 관련 주의사항에는 localStorage 사용 및 Statinside와 같은 제3자 분석 도구가 포함됩니다.
자주 묻는 질문
라운드 중 스테이크는 어떻게 처리됩니까?
스테이크는 시작 시 한 번 차감되며 애니메이션 전에 유지됩니다. 페이지를 새로고침하면 미완료된 라운드는 환불 없이 종료되며, 스테이크는 차감된 상태로 유지됩니다.
잔액이 부족할 때 어떻게 되나요?
대기 상태이고 잔액이 10 미만일 때만 수동 충전이 가능합니다. 잔액에 추가하는 것이 아니라 잔액을 1000으로 설정하며, 소수점 잔액은 별도로 유지됩니다.