Spillmekanikk og utbetalinger
Hver runde består av fire uavhengige fliser som viser en av tre former. Du teller matchende tilstøtende par over tre sømmer. Hver match gir 0,96x brutt, totalt 0x, 0,96x, 1,92x eller 2,88x. Den forventede avkastningen er 0,96x per søm. Innsatser er 10, 25, 50 eller 100, med 25 som standard. Kontrollene låses under aktive runder, og påfyll skjules til spillet er i hvilemodus.
Oppsett og lommeboklogikk
Innsatsen trekkes én gang ved start og beholdes før animasjonen starter. Utbetalinger beregnes i hundredeler, der brøkdelar som er lagret legges til mens hele mynter kreditteres. Resten blir liggende som brøkdelar. Oppsett skjer automatisk ved utgang eller ved avslutning av avsløringsfasen. Oppdatering forkaster uferdige runder uten refusjon eller mulighet for gjenopptak. Lommeboken lagrer hele mynter og brøkdelar i hundredeler i localStorage.
Kontroller og gjenopprettingsregler
"Manuelt påfyll i hvilemodus gjenoppretter balansen til 1000 kun når den er under 10. Avslutning eller valg av bane resetter balansen til 1 ved oppdatering. Det finnes ingen manuell stopp-funksjon eller autoplay. Demoen krever ingen konto, og bruker virtuelle mynter uten kontantverdi. Eksterne knapper som ikke er en del av selve spillet, indikerer ikke tilknytning. Personvernhensyn inkluderer bruk av localStorage og tredjeparts analyseverktøy som Statinside.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan håndteres innsatsen under en runde?
Innsatsen trekkes fra én gang ved starten og forblir trukket før animasjonen starter. Hvis du laster siden på nytt, forkastes den ufullførte runden uten refusjon, og innsatsen forblir trukket.
Hva skjer når balansen er lav?
Manuell påfylling er kun tilgjengelig når spillet er i hvilemodus og balansen synker under 10. Da settes balansen til 1000 i stedet for å legges til på den eksisterende, og brøkdelen beholdes separat.