Ehtimollar va Katta Qaytishlar
Har bir chiziqning mos kelish ehtimoli uchdan birga teng. Uchta moslik 2.88x katta qaytishni, ikkita moslik 1.92x va bitta moslik 0.96x keltiradi. Mosliklar bo'lmasa, jami yutqazish sodir bo'ladi. Har bir raund uchun kutilayotgan katta qaytish stavkaning 0.96 baravarini tashkil qiladi. Bu bir million raund davomida taxminan 96.015552 foizlik simulyatsiya qilingan o'yinchiga qaytish darajasiga to'g'ri keladi.
Hamyon Mexanizmi va Hisoblash Qoidalari
Sizning stavkangiz raund boshlanganda darhol yechib olinadi va animatsiya davomida saqlanib qoladi. To'lov yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, oldin saqlangan kasr qo'shiladi va butun tangalar hisobga olinadi. Qolgan kasr qism keyingi raund uchun saqlanib qoladi. Avtomatik hisoblash ochish tugallanganda yoki siz chiqishni tanlaganingizda amalga oshiriladi. Qo'lda to'xtatish yoki avtomatik o'ynash funksiyasi mavjud emas. Sahifani yangilash tugatilmagan raundni bekor qiladi va stavka qaytarilmaydi.
Boshqaruv va To'ldirish Qoidalari
10, 25, 50 yoki 100 tanga stavkasini tanlashingiz mumkin, standart qiymat 25 tanga. Tur faol bo'lgan paytda boshqaruv tugmalari o'chiriladi. Balans 10 tangadan pastga tushganda va o'yin holati befaol bo'lganda, balansni faqat 1000 tangaga qayta to'ldirish mumkin. Bu usul balansga shu miqdorni qo'shish emas, balki uni aniq 1000 tanga qilishni anglatadi. Demo versiyada haqiqiy pul qiymatiga ega bo'lmagan virtual tangalar va kassir tizimi mavjud emas. O'ynash uchun hisob qaydnomasi talab qilinmaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
Sahifani yangilash stavkamni qaytarib beradimi?
Yo'q. Sahifani yangilash tugatilmagan turni bekor qiladi, stavka qaytarilmaydi va natija hisoblash jarayoni davom ettirilmaydi.
Kasrli to'lovlar qanday amalga oshiriladi?
To'lovlar yuzdan bir qismlar hisobida hisoblanadi. Tizum butun tangalar miqdorini hisobga olib, qolgan kasr qismini keyingi turlar uchun zaxira sifatida saqlab qoladi.